ページ

2020年9月21日月曜日

黒い砂漠、Lv.50

PC を新調したので、友人に黒い砂漠を勧められた。最高のグラフィックで遊んでみるなら、ということで。

2020年9月16日水曜日

PCを買う2

GALLERIA ZA9R-R80S を買った。検討と検証を共にしてくれた友人に感謝。

2020年9月15日火曜日

PCを買う1

そろそろ Windows を買う……。せっかく買ったゲームが重すぎてプレイにならない。友人には「やっとかよ!」って言われそうだorz

2020年9月12日土曜日

近況

トラビアンは長くやっているから惰性でプレイできるだけであって、全く新しいゲームになると途端にダメになるのでは? と疑っていた。以前、Civ5 をプレイしてなかなかコツが掴めなかったことも大きい。

最近は、L4D2 と Banished を始めた。結論からいえば、全く新しいゲームであってもコツを掴んでいけた。なぜ、Civ5 は上手くいかず、L4D2 や Banished は上手くいったのだろうと考えた。

どうやら私は、レポや wiki を見てプレイしようとすると逆に混乱するようである。Civ5 は先にプレイレポと wiki を見て始め、L4D2 や Banished はそれらを一切無視して始めたのだった。もちろん後者はあとで wiki を見たが、参考データとして部分的に取り入れただけである。Civ5 はこれと違って、レポや wiki に準拠しようとしていたのである。

実はトラビアンも同じだった。海外鯖以前は覚えていないが、以後は完全に効率プレイを突き詰めており、JP鯖とはある意味次元が違うため、何かに準拠してという形は採れなかったのである。過去の経験、資料はすべて参考データとして部分的乃至再構成してから取り入れている。ベース自体は何かを参考にしたわけでなく、効率を追求せざるを得なかったので、必然的に効率プレイになった。

現実世界における仕事でも同じパターンが見られ、面白い発見だった。何かに準拠してゲームや仕事を覚えるというのは、どうやら比較的不得意らしい。私にとってゲームは余暇ではなく、現実世界の仕事と同等に扱っており、その姿勢でトラビアンもプレイしてきた。だから、Civ5 で上手くコツを掴めずにいたことは、私にとって割と深刻な事態だったが、問題を掴んだので、Civ5 は再挑戦してみようと思う。

……という感じで、最近は新しいゲームを始めていた。ちなみに Banished は50時間超えた。まあ、なんと言っても、ゲームは死んで覚えるもの、である。

2020年7月23日木曜日

スロット整理の有無

将来、征服及びその支援をするつもりなら、スロット整理を計画すべきである。そうでないなら、するだけ無駄である。スロット整理はコストが高い。元首自体の生産・研究コスト、宮殿の建て替えコスト諸々を考えれば、安易に着手すべきでない。

実際には、将来のことはわからないから、以上の材料で検討するのは不可能である。しかしながら、短期間でこれを整備するのも不可能だから、早いうちに決めておかなければならない。

したがって基本的には、高in率の者に限り、これを計画するほうがよい。征服及びその支援そのものが、高in率でなければ不可能な作戦なのである。スロット整理の計画は、後から実施するには困難な作業なので、高in率なら、初めから実施すべきである。

倉庫村と穀倉村

村が増えてくると輸送管理に支障が出てくる。これを一元管理さすのが倉庫村である。複数の村から倉庫村に資源を集め、倉庫村から目的の村に輸送する。したがって倉庫村には充分な倉庫・穀倉容量が必要であり、その名の由来である。

倉庫村は、首都の次に開拓(3村目)するのがスムーズである。位置は首都隣がよい。最終的に、貿易事務所20及び倉庫8本、穀倉8本が建つ。倉庫2本・穀倉2本が建ったら、資源を集めて貿易事務所20を即時で建てるとよい。

穀倉村は、麦管理を目的とした村である。麦がマイナスとなった首都に随時麦を送り込むのが役割である。そのため、充分なストックができるように多くの穀倉を建てる。貿易事務所は10でよい。倉庫村と違って麦のみの輸送だからである。

穀倉村は5村目にするとよい。その目的から首都隣が適切である。

倉庫村や穀倉村とする村を、3村目や5村目に開拓しておくのは、主に課金量を抑えるためである。複数の倉庫や穀倉を建てるのは時間がかかるが、早めに育て始めればこの問題は解決する。金貨は、首都や防御村、新村の育成などに使うべきであり、これらはスケジュール上、かけられる時間が少ない。

スロットを考慮した開拓及び自己征服計画

最終的に元首は、闘技場及び護衛兵の観点から、首都(3)と防御村(2)で保持する。これらのスロットを意識して開拓順を決める。

結論から述べると、次の順である。

  1. 初期村
  2. 首都
  3. 資源村
  4. 防御村
  5. 資源村
  6. 防御村

2村目のスロットを空けるには3村目をいずれかの村で自己征服しなければならない。他の防御村のケースも同様である。

スロット空けを目的とした自己征服は、7村目以降の村で行うのがスムーズである。7村目で宮殿15を建てて、開拓者3と元首1を生産する。CPがたまったら、まず元首で3村目を自己征服後、8村目を出す。以降これを繰り返し、8村目で5村目を、9村目で7村目を自己征服する。

自己征服される予定の3村目、5村目、7村目では壁と兵士研究をしないように注意する。

宮殿や官邸の破壊のために、首都でカタパルト40基を生産しておくとよい。