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2026年8月12日水曜日

2026トーナメント予選@アラビア その6

お察しのとおり、トラビアン予選はクリアしました。あまりにも馬鹿馬鹿しすぎた。

今後、私が自らトラビアンをやろうとは言い出さないと思いますね。プレをひたすら作るだけでいいよ、とか超具体的な要望でも出てこない限り、誘われてもやらないと思う。

知人すらいない同盟に参加する場合は、ガチャも真っ青な低確率で、まともな同盟である可能性が著しく低い。そして、日本人のトラビアン Discord にすら、ここ数年はトラビアンをやっているという話を聞かないので、今後、登録しようと思えるかどうかは、かなり難しいと思いましたね。

まあ、その話はここまでとして、移民後に何をしていたかだけ、簡単に書きましょう。

移民後、ふだんと違って2村目には一切資源を送らず、資源が貯まったら適当押していました。代わりに初期村を育ててクエ報酬を獲得しつつ、ステッペを量産してオアシスモヒをやっていました。英雄は当然強さ全振りです。

私はオアシスモヒはほとんどやらない人でしたが、想定よりも資源を集められるので美味しいと思いましたね。兵が溶けたとしてもプラスなので、騎兵でやったほうがいいでしょう。大事なのは英雄の回転率で、歩兵だと効率が落ちます。まあ、事前にシミュレートはしましょう。

DF であってもやったほうがいい、という結論です。ただ、完全農耕でやっていたとしたら、投資とその回収の感覚が少し異なるので、感覚を掴むのに多少時間がかかると思います。コツは、ある程度、略奪用の騎兵を使い捨てにすることです。兵を大事にしすぎると思い切ったオアシスモヒができません。溶けたとしても黒字なら問題ありません。あとは、かけた時間&兵の溶け具合と、実際に略奪できた資源を比較して、割に合わないと感じるようになってきたら、完全農耕に切り替えるか、狩り場を変えます。

次に初期村について。いずれ征服されるのだから育てるのはもったいないと感じるかも知れませんが、その観点は捨てて良いです。育てたほうが、2村目以降の展開に対して得なのであれば育てたほうがいいでしょうし、そうでないなら育成を放棄しましょう。つまり、初期村は、初期村に投じた資源を含めて使い捨てで良いのです。

今回みたいに初期村で騎兵を作ってオアシスモヒをしたほうが得なのであればそうすべきでしょう。確かに将来、初期村は征服されるのかもしれませんが、そのころには1資源の価値はかなりインフレしていますし、征服されたとしてもそこで作った兵が相手のものになるわけではありません。1村の価値は、感じているよりもずっと低いのです。征服したことがある人なら分かると思いますが、征服できるころには資源村を複数持っているため、征服先は複数あるうちの1村にすぎません。

征服先の兵を吸収できる、という仕様なら話は変わりますけどね。そうでないのだから、どうでもいいでしょう。

クリア後は、Rimworld をやっていました。バニラ&難易度「勝ち目のない楽しさ」で反応炉起動後の防衛戦を安定して戦えるようになったので、いずれ記事にするかもしれません。

マルチもできるのでいずれ機会があれば。