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2018年10月8日月曜日

【艦これ】メモまとめ

  • どの自艦が大破するかは、完全に運。
  • 自艦がどの敵艦に攻撃するかは、完全に運。
  • 注視すべきは「自艦が攻撃した時の与ダメ」即ち火力と命中度。これはある程度工夫できる。

与ダメが多ければ勝つ。敗因の多くは与ダメが少なく、missが続いたことによる。

被ダメについては、いかに手を打とうともやらないよりはマシという程度であり、しかも戦果に直接には影響しない。与ダメが多ければ、被ダメが多くとも勝つことが多いからである。

このゲームに、艦の保全という概念はない。攻撃だけを考えればよい。ボスに到達するためには道中での大破を避けねばならないが、それはボス戦での攻撃のためである。与ダメは火力と命中度が肝要だから、この1点を重視して観察・改善すればよい。与ダメがあまりに少ない時は、何かを間違えている。

  • 先制対潜要員がいなければ、難易度が跳ね上がる。
  • 海外艦はできるだけ揃えたほうがよい。ルート固定条件がこれに関係した時、難易度が跳ね上がる。

先制対潜は対潜値で可否が決まるが、これは近代化改修などでは解決せず、艦そのもののレベルをあげるよりほかはない。したがって優先してレベルあげをするべきである。ボスが潜水艦である時はもちろん、道中の潜水艦に対応せねばならない時が多々あり、これには先制対潜可能な駆逐艦が有用である。

  • このゲームは純粋に難易度を上げるのではなく、プレイヤーに対していかに時間稼ぎをするか、という方向で作られている。
  • 1海域に3ゲージなどはその典型である。むだに時間を要する。
  • プレイ中に感ずる苦痛や徒労感などは、これに起因する。

2017年6月7日水曜日

艦これ:首相「兵站活動の考察」

大統領「方針を変更する……」

首相「早いですね」

大統領「当面は資材確保に動く……というより、最低各9万は常に保有する、ということにしよう」

首相「レベリングなどをしても、資材量の維持はできますが、あまり増えないようですね」

大統領「レベリングはしたいのだがな」

首相「各資材の保有基準を9万に、高速修復材、通称バケツは900を基準とします」

大統領「各容量の上限30%を常に保有するということだ」

首相「イベント時においては、この基準以下になったらヤバい、ということを意味します」

大統領「まともに参加したことは一度もないから、参加、完走後、変えるかもしれないが……」

首相「……まあ、レベリングしながら資材を蓄積するのも可能ではありますが」

大統領「微増に留まるところがな……やりかたが悪いのかもしれないが、とりあえずは各資材を9万以上にするまで、レベリング活動は停止する」

首相「となると、デイリー・ウィークリー任務消化と遠征ですね。"南西諸島海域の制海権を握れ!"、"敵潜水艦を制圧せよ!" 以外の出撃系デイリー任務は、30分で終わります」

大統領「"南西諸島海域の制海権を握れ!" も、1時間もあれば終わるな。ここまで全てオリョクル出撃だから、潜水艦がなければままならないということだ」

首相「潜水艦なしでまともにデイリーとか無理ですね。……消化する方法はあるのかもしれませんが」

大統領「"敵潜水艦を制圧せよ!" は、1-5だな。ここは……五十鈴改二がいるかいないかで事故率が変わる」

首相「五十鈴改二をいれてから、とたんに楽になりましたね。毎日通うところですから、潜水艦に続いて重要な艦です」

大統領「……睦月か如月を改二にしておきたいな。東京急行(弐)のために」

首相「今は、霞改二+睦月型5隻で出していますしね。燃費の面からも、1隻を改二にしておいたほうが楽ですね」

大統領「大発も搭載できるし、そのまま戦力にもなる……」

首相「イベント攻略、EO攻略による勲章獲得、通常海域攻略などを除外し、完全に兵站活動だけを考えるならば、睦月型、未改造の天龍型、未改造の夕張、五十鈴改二、そして兵站の要、潜水艦は、真っ先に揃えたいですね」

大統領「遠征成功条件に、旗艦レベルを問われるから、兵站の基盤を整えるのは簡単ではないな。今からやる人、これらが整ってない人は、まずこの面から手をつけていったほうがいいのかもしれない」

首相「遠征も、どんどん開放していかないといけませんしね」

大統領「ただ、EO海域攻略の目的には、勲章獲得がある。これも兵站だと考えると……」

首相「ある程度、攻略するための戦力があったほうがいい、ということですね」

大統領「おそらく、3-2までの攻略完了は済ませておいたほうが、兵站の観点からも良いと思うな。2-4攻略は戦艦・空母を、3-2攻略は軽巡・駆逐艦を育てる必要がある。つまり」

首相「3-2までの攻略を完了していれば、ある程度の戦力が整っている状態ですね。ついでに1-5、2-5が開放されることとなり、EO攻略による勲章獲得が可能になります」

大統領「火力ゴリ押しだけでなんとかなるほど、単純なゲームではなくなっている以上、戦力を育てるのに、時間も資材もかかる。それに比べれば、兵站面を整えるのに要求されることは、多くない」

首相「まあ、潜水艦を揃えるのが至難の業ですけどね……」

大統領「……1-5に通って、揃えるしかないな」

首相「建造もできますよ」

大統領「……可能ではあるが、お勧めではないな。ドロップを狙うのと、建造するのとは変わらない気がするから、1-5に通い詰めるほうがいい気がする」

首相「ただ、1-5も、対潜装備がないとかなりつらいですね」

大統領「対潜装備だけは、集中開発して揃えたな、そういえば……」

首相「今度、このあたりは記事にまとめましょう」

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大統領「1-6に通って、大淀をドロップしたい」

首相「えっと……戦力として、大淀が非常に魅力的なのは認めますが、各資材を9万以上にするまではだめですよ?」

大統領「……先は長い」

2017年5月27日土曜日

艦これ:首相「最大動員数で考えよう」

大統領「主な艦種別における、1出撃の最大動員数は以下のとおり」

戦艦:8(内、2隻は高速戦艦、残りは航空戦艦でもよい)
重巡洋艦:6(いずれも航空巡洋艦に代替可)
軽巡洋艦:7(内、6隻は雷巡でもよい)

首相「えっと他は……」

大統領「他はあまり考える必要はない。例えば正規空母の最大動員数は8隻だが、多くは軽空母に代替可能だ。代替不可といえるのは、3隻程度に留まる」

大統領「我々ですら、赤城・加賀・蒼龍・飛龍の4隻を保有している。最大動員数だけを見るなら、これで充分なのだ」

大統領「そういったものは省略した。翔鶴・瑞鶴など、他の正規空母が増えてきたら、もう少し緻密に考える必要があるが、現段階でこれらを考慮する必要はない」

首相「……戦艦は9隻いるので充分ですね。とすると、問題は重巡・軽巡ですか」

大統領「軽巡は、夕張・球磨・長良・川内・神通・那珂・阿武隈・五十鈴で8隻いるから、最大動員数は超えている」

首相「重巡が足りませんね。妙高・羽黒・摩耶の3隻しか、戦力と呼べません」

大統領「意外と最大動員数が多いな。……しかし、重巡に関しては、最大動員数の他に、もう1つ問題がある」

大統領「航空巡洋艦がいない、ということだ」

首相「致命的ですね。現在、急いで利根をレベリング中ですが……」

大統領「利根・筑摩は設計図がいる。毎月、4つのEO海域を攻略できるので、月に1枚は確保できる。しかし……」

首相「実況動画を見ると、航巡が鍵になる場合が多いようですね」

大統領「だから、理想を言えば、航巡は別枠にしておきたいな」

首相「とすると、航巡以外の重巡が6隻必要、ということですね」

大統領「まあ、現状を考えると、現実的ではないから……航巡を含めて6隻揃えることが急務、ということにしておこう」

首相「……我が艦隊の欠点は『駆逐艦・重巡洋艦が大幅に不足している』『航巡がいない』の2つに絞られましたね」

大統領「あくまで最大動員数、つまり頭数で考えればそうなる」

首相「先制対潜要員など、細かく見ていけば、まだまだ問題があります」

大統領「しかし、まずは頭数を揃えることが急務だ」

首相「人によって、あるいは状況によって、何を重視するかは変わってきますが、我々は今まで、非常に適当に遊んでいただけなので、その実情はほとんど始めたばかりなのと変わりません」

大統領「これをイベントでも通用する艦隊にしようと考えた時、真っ先にやるべきことは『頭数を揃えること』で、今回は『1出撃の最大動員数』に着目した

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首相「ところで、好きな軽巡洋艦は?」

大統領「……球磨かなあ」

艦これ:大統領「駆逐艦の頭数」

大統領「艦これなんて、初めから暇つぶしのつもりだったのだが……」

首相「実況動画とか見ているうちに、イベントに参加したくなってきましたね」

大統領「……だけど、こういう戦略ゲームにありがちだが、仕様が複雑かつ多彩で、勉強しなければまともに戦えない」

首相「だからこそおもしろいとも言えますが……後発のつらいところですね。でも、それはトラビアンだってそうでしょう?」

大統領「ということで、本腰をいれてやっていくぞ。……まずは、圧倒的に頭数が必要な駆逐艦からだ」

首相「このゲームにおいて、駆逐艦の役割は多岐にわたります。夜戦、対潜、対空CI、夜戦CI、輸送、遠征……」

大統領「駆逐艦を制する者は艦これを制する。けれど困ったことに、何が、どれくらい必要なのか、要求されていることが多すぎて、何も考えずに把握することは不可能だ」

首相「かといって、例えば対潜要員がいくつ必要で……みたいに考えていくとますます複雑になり、混乱してしまいますね」

大統領「まずは全体の頭数から考えていこう。その内訳はあとで考えていくことにする」

首相「イベントをALL甲でクリアすることを前提として考察していきます」

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大統領「まずは、1回の出撃で動員される最大数を計算してみよう」

動員数が最も多いのは、
輸送護衛部隊(5 - 7)+道中支援(2)+決戦支援(2)
つまり、最大11隻を動員

大統領「次に札だが……概算で悪いが、直近で行われた2017春イベントを例にとると、合計21隻に札がつく。つまり……」

首相「戦力になる駆逐艦が、21隻以上必要だった、ということですね」

大統領「そして "戦力" の定義だが、我々はレベル88がそのラインだと考えている」

首相「必要経験値の折り返し地点がそのレベルですからね」

大統領「現状、我が艦隊にレベル88以上の駆逐艦はそんなにいるわけもないから、最低でもレベル50以上だとしよう」

首相「レベル50以上の駆逐艦は……5隻しかいません(夕立改二・綾波改二・霞改二・朝潮改二・島風改)」

大統領「現実は非情だ……次は時雨を改二にするか。……利根・筑摩を航巡にしてからだけど」

首相「多数の実況動画で、時雨は大活躍でしたね。雪風よりも活躍していた印象があります」

大統領「雪風未保有ということもある……話を戻すと、練度の高い駆逐艦を20隻以上保有している必要がある、ということか」

首相「かなりざっくりした数字ですが、全体像を把握するのには充分ですね」

前述したが、我が艦隊に「練度の高い駆逐艦」は5隻しかいない。これを20隻以上にしなければならない

大統領「なかなか厳しいが……目安も分かったところで今回の考察はここまでにしよう」

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首相「ところで、好きな駆逐艦は?」

大統領「Верный(響)かな」

2017年1月12日木曜日

艦これ:あー、もう、バカばっかり! 実戦あるのみよ、やるわ!

霞改二

霞をLv.88にすれば、コンバートが可能になる。が、たぶん、霞改二乙が必要そうなら、もう1隻育てると思う……。

慣れれば、Lv.70程度ならそこまで大変でもない。むしろこの調子だと、改装設計図が足りなくなる。

駆逐艦・軽巡洋艦を重点的にレベリングしていると、重巡洋艦のレベリングがおろそかになる。戦艦や空母は随伴させていれば勝手に育つけれど。

あと、阿武隈改二は「重雷装巡洋艦の代用」としては非常に有用。ただ、複数持つには設計図がネックで困難。あれだ、北上・大井はもう1隻ずつ育てておこうと思った。

「慣れれば」と書いたが、「レベルの高い随伴艦が複数いるから」というのが正確なところだ。トラビアンでもそうだが、基礎戦力さえ出来てしまえば、あとはそこまで大変ではない。そういう意味では、慣れたものである。

(トラビアンなら、秘宝出現までがそれにあたる。そこまでは「いかに兵力を作るか?」が課題であり、それ以降は「その作った兵力をどう使うか?」という別の問題に直面することとなる。その意味でも、秘宝を境に戦争の意味合いが変わるのである。閑話休題)

……そろそろイベントに参加してもいいころか。時間が取れれば、の話ではあるが。

P.S. 「いかに兵力を作るか?」廃人が本当にすごいのはここなのであって、その活用法ではない。農民は「いかに使うか?」ばかり考えるから、結局何もできないのだ。また「いかに維持するか?」というのも別問題である。確かに重要な問題であるが、「いかに兵力を作るか?」ということより重要ではない。

艦これ:あけまして、おめでとうございます。

扶桑さんの晴れ着

タイマーを11分に設定して、残り1分を切ったところで、4-3に出撃、再びタイマーを11分に設定して(以下略

これが最近の4-3レベリングである。その結果……

朝潮改二

綾波改二

羽黒改二

日向改

伊勢改

神通改二

香取改

金剛改二

球磨改

長良改

山城改二

阿武隈改二

2016年12月30日金曜日

艦これ:何か相談? いいけれど。

待ちに待った「加賀改」

前回、4-1を突破し、4-2を攻略……していたのだが、いろいろ重なり、約3ヶ月、まともにログインもできずにいた。

先日から再開。

5-1まで一気に突破。しかし5-2が突破できない。道中大破撤退が続く。

5-2侵攻部隊に、空母1(飛龍改)を入れていたが、これを改修MAXの「赤城改」と交替させると、一気に波に乗って、突破した。強い。

その時のドロップ。

「加賀」をドロップ。搭載数トップの正規空母。いちばん欲しかった艦娘である。すごく嬉しい。

ちなみに、4つ目の「赤城」をドロップしてた……

今年はこれでお終いである。リアルのほうがいそがしく、本気でやるにはある程度まとまった時間が必要な、トラビアンやCiv5をやれずにいるが、新しくCiv6が出ているし、トラビアンも次のトーナメントが始まるから、できれば参加したいと考えている。

2016年9月21日水曜日

艦これ:私の活躍、見ていてくれました?

金剛型戦艦「比叡」、改二

これで金剛型戦艦は3隻が改二に。あとは金剛だけ。

……正直、特筆すべきことは何もない。4-1を突破して、4-2を攻略中……ぐらい。

最近はレベリングよりも、任務達成がメインになっている。そのついでに育成艦をいれて、レベリングしている。

その途上で、卯月と鳳翔をドロップ。

2016年9月14日水曜日

艦これ:私の出番ね。いいわ、やってあげる!

実は古株、戦艦「陸奥」、改となる

戦艦の主力は金剛型なので、レベリングや攻略時の出番はほとんどなく、ごくたまに抜擢されるのが「陸奥」である。金剛型が揃うまえに、実は来ていた。

上述の理由により、ここまでブログ上ですら出番はなかったが、ようやく「改」となって登場。レベリングは演習がメインだった。

終始、危なげのない戦艦であり、出番こそ少ないが、かなりお気に入りだったりする。

……3-2-1レベリングにも飽きて、3-4攻略、ようやく突破した。

2016年8月27日土曜日

艦これ: やったなぁ!

わが艦隊が誇る、対空CI要員

3-2-1レベリング、ようやく重巡洋艦、いや防空巡洋艦「摩耶」を改二にする。対空CI要員である。

改二にしたあと、演習に出したのだが、対空カットインがあると非常に楽である。発動率も予想より悪くない。これで演習が少し楽になるな。

対空カットイン要員を増やすかどうか、増やすとしたら駆逐艦から選抜しようと考えたが、先制対潜要員を育てなければならないので、しばらく対空CI要員は摩耶に一任することにする。

先制対潜要員は、対空CI要員と違って、数を揃えなければならない……。基本的にこれらは随伴艦として入れて、揃えることにする。

次のレベリング対象は、羽黒になるだろう。その次は妙高か……?

随伴していた「島風」、改になる

潜水艦レシピを回していたら、阿武隈・鬼怒・香取を得る。阿武隈・鬼怒はその後も1隻ずつ建造でき、2隻ずつ保有している。

2016年8月23日火曜日

艦これ:選り取りみどりっぽい?

駆逐艦初の改二、夕立改二。

これも3-2-1レベリングの随伴艦で、勝手に育ったのだが、改二になるのをかなり期待していた。

……そして、このブログに初めて登場した駆逐艦である。このゲーム、いろんな意味で駆逐艦がメインだから、今後、このブログにも多くの駆逐艦が登場することになるのだろう。

2016年8月22日月曜日

艦これ:ふむ、これはいいものですね。

榛名改二に続く、金剛型戦艦の改二

3-2-1レベリングの結果……。

イベント? ……知らないな。

ここに載せているのは、これ以上の改造がないものですね。

手始めにハイパー化、軽空母は随伴艦として入れていたら勝手に育ちましたね。

霧島改二も、随伴艦として入れていたら……というのは同じですが、入れ替えずに投入し続けて、敢えてそれを狙った点が違ったりしますね。

金剛型戦艦は、さっさとすべて改二にしよう。そうしよう。

レベリング対象は、摩耶改二。対空CI要員として優秀らしい。

2016年8月13日土曜日

艦これ:やったぁ! これでもっと戦える!

3-2-1レベリングをやっていたのであるが、入渠の待ち時間中に、編成し直して、3-4攻略を再開する。

その途上、飛龍を得る。

わが艦隊は長らく、正規空母は赤城のみ、という状況だったのだが、ようやく脱した。

3-4攻略まで、次にくる正規空母は「加賀」だろうと思っていたのであるが、3-4攻略前、この海域が唯一、全域で飛龍をドロップできることを知り、期待していた。非常に嬉しい。

3-4攻略自体は、3-2-1レベリングの合間にやる予定なので、しばらく突破の予定はない。攻略する以上、突破する気ではいるが……。

よしっ! 二航戦、出撃します!

2016年8月10日水曜日

艦これ:作戦完了の報告書です。ご覧になりますか?

3-4攻略を中止し、3-2-1レベリングに集中する。そして……榛名改二。わが艦隊初の改二である。

最初の30日間は、艦の保有種類を増やすことに専念していたのであるが、金剛型戦艦を揃えたので、装備開発を重視する。

装備もたくさんあるが、最初に着手するのは「艦載機」である。

艦載機レシピ(20/60/10/110)

  • 艦戦……烈風
  • 艦攻……流星改
  • 艦爆……彗星一二型甲

これらが現在、開発可能な装備の中で、最強と聞いた。この中でも注力したいのは、やはり「艦戦」だろうか。

トラビアンでも、資源("時間" も含む)の集中活用は重要かつ死活問題だった。だからIRCやスカイプでは、何度も主張していた。実際、この考えかたが基礎になければ、廃人DFとしてやっていけなかっただろう。

この考えは変わらないので、艦これであっても、必ず方針を定め、寄り道しないようにしている。当然ながら、変更すべき理由があれば、即座にそうするべきである。

……艦これのゲーム設定では、プレイヤーは「提督」なので、艦隊運営方針としておこう。実際、重要なことである。

ある意味、このブログで投稿される「艦これ」記事は、運営方針の備忘録である。

母港の榛名(改二)さん

2016年8月8日月曜日

艦これ:30日が経過

艦これ開始から30日が経過した。

海域は3-3まで突破してあり、3-4を攻略中である。司令部レベルは51。

2隻目の赤城を得たあと、その日のうちに「比叡」をドロップ。

私は1-3攻略可になった時から、【艦これ】 初心者におすすめの建造レシピのすすめに従って、デイリー任務で要求される建造4回のうち、1回は戦艦レシピ(400/30/600/30)を回してきた。その目的は「金剛型を揃えること」「第4艦隊開放」である。

戦艦レシピ(400/30/600/30)

この30日のあいだに間に合わないと思っていたが、「金剛」の建造に成功、ついに金剛型が揃う。そして、第4艦隊を開放。

今後の建造は、ALL30レシピに移行、建造目的よりは、デイリー消化目的である。

艦種を揃えることより、主力艦のレベリング、装備の開発などを重視する方針に移行する。とはいえ、正規空母は「赤城」しかいないというのは全く変わっていない……。

2016年8月5日金曜日

艦これ:上々ね

3-2を突破、そして、超レア艦「赤城」2隻目をドロップ。1隻目はもちろん任務でもらったものである。

あ、あれ……?

なお、加賀その他の正規空母はまだ来ていない。いまだ正規空母は赤城のみである。

え……?

……間違いなく、2隻目である。レア艦だよな……?

「任務報酬のおかげで一隻目の入手は容易だが、本来は凄まじく入手しにくい艦娘であることを忘れないように。」とwikiにあり、

  • 本来は極めてレアリティの高い、「虹ホロ背景」の艦娘なのである。任務報酬以外で会った事がない提督もいるだろう。
  • 万が一轟沈させたり、近代化の素材に回すなどでロストした場合、再度の入手には激しい苦労と相当な幸運が必要になる。
  • ドロップの場合初期マップからドロップの可能性はあるものの、ほとんどボスまたは終点でしかドロップせず、x-x-1でドロップするマップは2015年10月時点では存在しない。

……と、念には念をと言わんばかりに書いてあって、もちろん読んでいたから、驚いた。

非常に嬉しい。(なにせ保有している正規空母がこの艦種だけだから)付き合いが長いので、極めて信頼の大きい艦娘の一人である。

2016年7月26日火曜日

艦これ:まあ、いいかな。

「大井」をドロップ。「霧島」を建造。 着々と中核戦力を構成する(予定の)艦種が揃ってきているが……。

正規空母……?(まるで来ない)

あと必要なのは、加賀、蒼龍、飛龍、翔鶴、瑞鶴、金剛、比叡、阿武隈、雪風の9隻。

3-2まで攻略。適当にレベリングしつつ、突破を……と考えているが、全く突破できる気配がしない。

重雷装巡洋艦へ、モデルチェンジ。

2016年7月22日金曜日

艦これ、始動

7月8日、艦これを開始(いまさら感満載である)。

だいぶ慣れてきた。駆逐艦多すぎ。

今後の方針としては、各艦種の主力を改二までレベリングすること……ですかね。

主力艦(と準主力艦)の選定は【艦これ】イベントまでに育てておきたいおすすめ艦娘を参考にした、というより、そのまま採用した。

艦種が非常に多いので、すぐに保有可能数の上限に達する。ある程度、基準を定め、残す艦を決め、レベリングする必要がある。

  • 各艦種の主力艦は3つまで保有する。
  • 残りは予備とし、1つを保有する。
  • 主力艦を「改」、「改二」まであげる。
  • 余力があれば、準主力艦を「改」、「改二」まであげる。

ざっくり、このような方針で進めています。

いま欲しいのは、金剛型(金剛・比叡・霧島、榛名は保有済)、加賀ですね。他の艦種はだいぶ揃ってきていますが、潜水艦は皆無、正規空母は赤城のみ、という貧弱な編制になっています。

わが艦隊、唯一の正規空母「赤城」