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2016年4月2日土曜日

Finals 2015:まとめ(2)

鯖全体のプレイレポは、日本勢のリーダーがブログに書いている。以下を参照。

今鯖を振り返る前に、上記ブログ著者と参加した、前ファイナル鯖を少し振り返る。

前ファイナル鯖では予選を含め、初めての参加であったので、ランクや完走よりも、とにかく一度参加し、経験することが目的であった。

ファイナル鯖の特殊事情を何も知らない我々は、言語の問題もあって、一言で言えば「孤立状態」にあった。これが解消されたのが、秘宝前後だったと記憶しているが、トルコ勢に加盟できた時である。

そして、秘宝を過ぎたあたりに、所属するトルコ勢がロシア勢と開戦した。その経緯と結果は割愛するが、我々はロシア勢の14万砲を完封したものの、防御兵力を全て使い果たし、撤退した。

では、今鯖を振り返ろう。前回は結局最後まで「孤立状態」にあったことは述べた。常に緊張と危機感を強いられ、我々以外は全員敵であり、全く気が抜けない状態、通称「ハリネズミの陣」を布くこととなった。

今回はこの点を踏まえて、予選鯖の時点から、本戦に向けての準備を始めた。

まず第一に、人数である。前回は2人で参加したが、今回はブログによる告知と募集を行ったのである。これは予想より成果があり、約6人の応募者があった。

(予選鯖が始まる前にJP鯖に参加して、ここから人数を集めようとしたが、失敗したことを記録する。完全に時間の無駄であった、とは言わないが、少なくとも直接的な成果はなかった。ただ、IRCなどでファイナル鯖の話題を振り続けたので、間接的な成果はあったかも知れない)

第二に、外交と所属同盟の選抜である。ファイナル鯖では、予選鯖でどの勢力にいたかが非常に重要である。なぜなら、予選鯖ですでに共に戦っていて、仲間意識も芽生え、それがそのまま本戦で1つの勢力となるからである。

上記2点の解決に尽力したのは日本勢のリーダー、Historia氏である。そして、最大の功労者である。

上記2点を解決した日本勢は、大きな戦闘に巻き込まれることなく、最終的に今鯖で全員完走した。今鯖の目的は「完走すること」だったので、大成功といってよい。そして前述したが、今回の功労者は、Historia氏である。

……ただ、反動も大きかった。これは前回参加した2人だけだっただろう。前回とは正反対の環境にいることができたので、ずいぶん気が抜けてしまった。もし、攻撃を受けていたら、前回のような "負け方" にはならなかっただろうと思われる。何もできずに死んでいたかもしれない。

仲間には恵まれた。最終的に本戦は4人で挑んだのだが、非常によい人たちだった。我々はめったに「仲間」だと認めないが、久しぶりに次鯖でも共闘しようと思った。

もっと他に書くこともあるのだが、今回はこのへんにして、今鯖のお終いとする。お疲れさまでした。

Finals 2015:まとめ

開始:
15/12/07 22:00
終了:
16/04/01 11:40
鯖総時間:
115日13時間40分
鯖速度:
2倍
秘宝出現:
鯖開始50日後=1,200時間
設計図出現:
鯖開始100日後=2,400時間
登録:
15/12/08 06:02
種族:
ガウル
最初の移民準備にかかった時間:
72時間29分
最終保有村数:
28村(初期村含む。CPs面での最大可能保有数は33村)
最終保有兵力:
220,538麦
(以降実数で、ファラ164,720、ドル25,270、パス1,573)
金貨投下量:
14,080金貨=60,639円
(秘宝までに8,960金貨=38,711円を投下)
銀貨残高:
45,302銀貨(226金貨相当)

銀貨へ換金した量は、100金貨。
銀貨残高を見ると、126金貨の利益を出したことになる。

金貨消費量も記録したかったが、金貨残高を確認しようとしたら、すでに0と処理されていたので、不明。
記憶では、約1,300枚残っていたように思われる。
※今ファイナル本戦は、他鯖から転送、他鯖への転送は不可であった。

2016年2月14日日曜日

英雄をゾンビ化して、波状攻撃を防御する

英雄の消耗品枠には何をいれますか?

波状攻撃を防御する際、英雄の消耗品枠には、手持ちの軟膏をすべて入れておくことをお勧めします。

その理由は、

  • 英雄が生きている(軟膏が切れない)限り、武器の効果による、戦力増強が有効。
  • 上記により、多くの後続カタパルト部隊を殲滅可能。
  • 上記により、多くの防御兵が生き残る。

英雄は、生きている限り、その力を100%発揮します。残存HPによって強さが変わったりしません。

換言すれば、0か1か、なのです。英雄が生きていれば100%の力を発揮し、死ねば全く発揮しない。

波状攻撃の性質上、HPが徐々に削られて、波状の最中に戦死(HPが0になる)する可能性が高いです。

これへの対策として、軟膏をすべて入れておきます。軟膏が切れるか、一撃死しない限りは、撃墜し続けます。

ただ、この方法は「波状攻撃を防御する時」のみ、有効です。

単発攻撃への防御や、攻撃側の場合は、軟膏ではなく、バンデージ系などを入れておくのがいいと思います。

波状攻撃を防御する時は、すべての軟膏を装備する。

英雄のアイテムは何を揃えるか

アイテムは、何を揃えたらいいだろうか?

私は長くこのゲームをやっています。

英雄の仕様が、現在の仕様になってから、そのアイテムの選択に関してよく考察しており、試行錯誤を繰り返してきました。

以下は、現時点において、本当に必要と考えるアイテム群になります。

……所詮、個人の好みの問題なのですから、参考程度に考えることをお勧めします。

レベル1:剣闘士ヘルメット、武器(兵種問わず)、軽胸甲
序盤は、カルチャーポイント(以下、CP)と強さが非常に重要です。

武器は種類を問わずに、一番安いのを落札します。必要なのは「英雄自身の強さ」であり、兵士に適用される強さではありません。秘宝前にはレベル2が出ますから、そのときに主力兵種のものを落札するようにします。

2倍鯖は、移民前に剣闘士ヘルメットを落札しません。せっかく落札しても、資源が足りないので、移民が早まったりしません。非常に高い価格がつく時期ですから、無理に落札しても、割にあいません。

フル造兵時期になるまえに、傭兵ヘルメットと馬術家ヘルメットを、安い時に落札しておきましょう。

レベル2:戦士ヘルメット、騎兵ヘルメット、武器(主力兵種)
司令官ヘルメットは、初期村を除く日産CPが、4000以下なら落札を狙いましょう。 ヘルメット効果の「+400CP/day」が、アカウントの日産CPの1割以上を占めるので、無視できません。

レベル3:武器(主力兵種)、アルコンヘルメット(AT必須)、重騎兵ヘルメット(AT必須)
主力武器をアップグレートしておこう。

1村の兵力が重要であるアタッカーなら、ヘルメットは必須。 ディフェンダーでも、兵舎の数が3個以下なら、落札を狙いましょう。

消耗品系:軟膏(あればあるほどよい)、バケツ1個以上、知恵の本
これらは常備しておきます。 巻物は拾ってきたら、売るより使ったほうが、恩恵が大きいでしょう。

軟膏は、最序盤から1度も売却せずに貯めておくのがお勧めです。

他:
手持ちの銀貨とよく相談して、採算が合うと思うなら、落札しにいきましょう。 状況に応じて、法則のタブレットやゲージを買うといいです。

正解はない。自分なりによく考えよう。

2016年2月12日金曜日

Finals 2015:後半の内政方針

あなたは、あと何村増やすつもりか?

秘宝後の内政方針は、明確に持っている人も、そうでない人もいると思いますが、私は、ファランクスの日産10,000(2倍鯖の場合)を目標にやっています。

戦士ヘルメットを被れば、ファランクスの造兵時間は、2倍鯖なら1分です。1日に1,440生産できます。

つまり、7個の兵舎を常時稼働させれば、日産10,000を達成できます。

試算すると、達成時の村数は21村(初期村除く)になります。内訳は、首都、防御村7個、資源村7個、予備村6個。

際限がないように見える、鯖後半戦にあって、これらが1つの指標になり得ます。これがなくても問題ありませんが、目標がなければダレますし、モチベーションを保つことが難しいです。

現ファイナル鯖はすでに後半ですから、上記を指標(あるいは心の拠り所)としています。

戦士ヘルメットを被れば、造兵時間は1分。

Finals 2015:呼吸を求めて

瀕死状態の神経戦

3人の愉快な仲間たちと一緒に、ファイナル鯖でプレイしています。

今回は……前年のファイナル鯖よりは生き延びていますが、撃たれていない分、明確な敵のいない神経戦になっています。

愉快な仲間たちは、最近始まったJP鯖に乗り込んでいます。ファイナル鯖の神経戦に負けないために。
上手にプレイすれば、かなり有効な手だと思います。

具体的な数字は伏せるが、マイナスが止まらない。