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2025年12月12日金曜日

2025トーナメント本戦 その4

最近のトラビアンの名物、プッシュ要請。いつもなら半ば無視していますが、今回は属国プレイ。要請があれば資源を送り込んでいます。

いつも無視している理由は、そもそもプッシュ要請の理由や事情が一切公開されておらず、ただの乞食にしか見えないからなんですよね。身内であれば理由も分かっていますし、事情も知っているので、資源で支援すること自体に何ら異議はなく、むしろ送った資源で頑張ってくれという気持ちにもなるのですが、ただの乞食にしか見えていない時は、資源を送る気になりません。そのうえ送っても礼の一つも言ってこないんだから、本当に意味不明ですね。

プッシュ要請をする以上、何らかの理由や事情があるのだと思いますが、ただの属国には全く見えません。連合だとプッシュ先が別同盟という場合もあるので、なおさら分からない。まあそれはともかく、今回は属国プレイなので、要請があったら何も考えず送っています。

2025年12月11日木曜日

2025トーナメント本戦 その3

今回は初期村も育てています。いつもは育てずにひたすら自動輸送で首都に資源を送るだけの村なのですが、アッシュ闘技場なしの速度で首都まで3時間以内の距離にあり、また連合が中央にも陣取っているから、有用性が全くないわけではない、という理由で生き残っています。

とはいえ、首都エリアから資源を輸送してまで育てる価値はありませんし、祝賀会と造兵も含め、すべて自己生産分でやってもらいます。この村は員数外の存在で、私の中では保有村数にも戦力にも数えていません。大祝賀会が1村分多くなる、くらいの感覚でしょうか。

正直言って、さっさと征服されるか破壊して、そのCP枠を首都エリアに使いたいですし、そのほうが遙かに有用なので、いつもはそうしています。今回育てている理由は、この鯖では連合にひたすら貢ぐ属国プレイをしているからですね。

この村の有用性は、首都エリアでフル造兵を開始するまでの間に、連合の援軍要請に応えられる、という1点に集約されます。兵舎20でフル造兵、はできませんから、自己生産分の範囲で造兵し、それを常駐も含めて派兵できるなら、意味があると言えます。

さて、結果はどうだったのか?

2025年12月10日水曜日

2025トーナメント本戦 その2

首都が小農なので、あまり生産量も確保できないだろうし、ある程度村数を増やすことでカバーしようと考えていましたが、費やした時間と労力、課金量に見合った生産量がいつまで経っても出ないので、途中で内政の方針転換。

つまり、資源を分散して使うのではなく、集中的に運用していく方針に。もっと言うなら、首都パネルと非首都の資源パネルに集中投下する方法です。過去に、1つの例として投稿していますね。

結果、ようやく許容できるレベルの生産量に達し、内政は軌道に乗ったのであった。

2025年11月22日土曜日

2025トーナメント本戦 その1

移民完了

75%小農場

  • 2025/10/27 20:31、抽選が通り、キーが記載されたメールを受信。リアルが多忙のこともあり、友人に登録してもらう。
  • 2025/11/14 07:27、アカウント登録。
  • 2025/11/15 11:05、突如として天啓が舞い降り、私もシェアとして参戦。観察垢にする方針を急遽変更し、エジプトDFプレイに。
  • 2025/11/16 15:18、75%小農に移民。後に首都となる。所属は北西大連合。

ではもう一度、戦争プロトコル(war protocol)を始動します。