PC を新調したので、友人に黒い砂漠を勧められた。最高のグラフィックで遊んでみるなら、ということで。
2020年9月21日月曜日
2020年9月16日水曜日
2020年9月15日火曜日
2020年9月12日土曜日
近況
トラビアンは長くやっているから惰性でプレイできるだけであって、全く新しいゲームになると途端にダメになるのでは? と疑っていた。以前、Civ5 をプレイしてなかなかコツが掴めなかったことも大きい。
最近は、L4D2 と Banished を始めた。結論からいえば、全く新しいゲームであってもコツを掴んでいけた。なぜ、Civ5 は上手くいかず、L4D2 や Banished は上手くいったのだろうと考えた。
どうやら私は、レポや wiki を見てプレイしようとすると逆に混乱するようである。Civ5 は先にプレイレポと wiki を見て始め、L4D2 や Banished はそれらを一切無視して始めたのだった。もちろん後者はあとで wiki を見たが、参考データとして部分的に取り入れただけである。Civ5 はこれと違って、レポや wiki に準拠しようとしていたのである。
実はトラビアンも同じだった。海外鯖以前は覚えていないが、以後は完全に効率プレイを突き詰めており、JP鯖とはある意味次元が違うため、何かに準拠してという形は採れなかったのである。過去の経験、資料はすべて参考データとして部分的乃至再構成してから取り入れている。ベース自体は何かを参考にしたわけでなく、効率を追求せざるを得なかったので、必然的に効率プレイになった。
現実世界における仕事でも同じパターンが見られ、面白い発見だった。何かに準拠してゲームや仕事を覚えるというのは、どうやら比較的不得意らしい。私にとってゲームは余暇ではなく、現実世界の仕事と同等に扱っており、その姿勢でトラビアンもプレイしてきた。だから、Civ5 で上手くコツを掴めずにいたことは、私にとって割と深刻な事態だったが、問題を掴んだので、Civ5 は再挑戦してみようと思う。
……という感じで、最近は新しいゲームを始めていた。ちなみに Banished は50時間超えた。まあ、なんと言っても、ゲームは死んで覚えるもの、である。