目的を達成するのに、戦争での勝利は必要要件ではない。トラビアンにおけるゲーム上の勝利はWW勝利であるが、戦争での勝利は必要要件ではない。しかしながら対人ゲーの宿命として、戦争は無視できない要素である。
目的を達成するのに戦争での勝利が必要要件でないのなら、何を達成するために戦争を実施するのか。それは「相手の目的を達成させない」ためである。即ち、相手の目的、目標、意図を挫くことが戦争の勝利であり、それは目的達成とイコールではない。
敵の戦争目標が、我々に我々自身の目的を達成させないことにある以上、その目標を阻止するために連合(同盟)をあげて軍拡を実施する必要がある。これもまた、相手の目的、目標、意図を挫くためである。
トラビアンは戦争ゲーといわれる。もちろん前述したとおり、戦争はWW勝利の必要要件ではない。しかしながら、目的を「我々以外の目的を達成させない」とすることも可能である。
強者に勝つことはできないが、傷を負わせることはできる。何かしらの理由で相手がそれに対応しきれず自らの血で溺死すれば勝ったことになり、そうでなくとも無傷では済まさない。
すべての軍事行動は、相手の目的、目標、意図を挫くために行われる。