登録。
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all5にして、90cps/day まで施設をあげる
そこで官邸10にup
※官邸10になった時点で 100cps/day になる
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移民。
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移民先:本部3倉庫1穀倉1市場1集兵所1
※npcを使えるようにする
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移民先:all7&製粉3
初期村:移民先への資源輸送を優先、余った資源でall7を目指す
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移民先:本部10大使館1宮殿1→首都化。倉庫20穀倉20
ここまでを最速でこなす。課金は1600枚入れる。
npc即時を惜しまず使う。plusとブーストは黙って入れる。
首都化までの流れを書いてみた。この後はパネル1枚を10にして、パン工場2を建て、館10からのオアシス占拠。
実際、完全農耕型のプレイヤーは、ここからがスタート。兵舎を建てて造兵するにせよ、農耕続行するにせよ、まともな選択肢を持つことができるラインだ。
ふだんはディフェンダーだが、私ならアタッカーでも、ここまでのオープニングの手は変えない。移民前の略奪が得意なら話は変わるが、そうでないなら、チュートンを選んでいても同じ手を使う。
首都化までで1600枚を使い切ることはない。よほど下手を打たない限り。
資源が豊富にある後半ならともかく、使える資源が少ないので、金貨を使う回数には自ずと上限がある。オークションは別だ。
3村目の移民は、首都化してから考えたらいい。資源が少ない中で3村目を出しても、これを育てる資源がそもそもない。
気が向いたら書き直すかもしれないけど、メモがてら書いておきます。